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机接口:粗放式操控和精准式操控并存
发布时间:2013/8/3 10:42:17

 人机交互技术从诞生之初到现在,经历了键盘、鼠标、触摸控制等数次变革,每一次变革都对产业界造成了重大的影响。智能手机、平板电脑等触控设备彻底改变了用户的操作体验和习惯,同时语音控制、体感控制等新一代的人机交互技术还在不断涌现。面对新技术的发展,以光学操控为主的鼠标、光标导航产品是否将被逐渐淘汰?埃派克森微电子公司CEO高勇日前接受了本刊的特别采访,探讨了下一代人机交互技术的发展趋势,同时也针对鼠标产业面临的挑战和机遇提出了自己的看法。


埃派克森微电子公司CEO高勇

问:能否介绍一下光电鼠标产品目前的市场现状?

答:鼠标的发展根据不同的地区呈现出不同的趋势。首先在新兴国家,由于PC等设备的需求仍然在稳步增长,整体需求旺盛,因此对于鼠标的需求也呈上升趋势。在这些市场对于鼠标的要求主要在于功能简单、价格低、性能稳定。从鼠标本身来看,则呈现简单化、小型化的特点。另外,在手机领域,新兴国家市场大多仍然采用功能手机,因此在手机上更倾向于使用光电导航键而非价格更贵的触控屏。

在发达国家,相对来说这里已经普及了智能终端。视窗的概念已经从PC进入了平板、智能手机、智能电视领域,对于光电导航、智能导航键的需求日益提升。在这个市场的鼠标已经有别于传统的鼠标,进入“大鼠标”的概念。涵盖了不同产品形态的光电控制产品,尽管硬件有所不同,但工作原理都是基于光学控制。

当然,除了在不同市场之间的需求差异,由于运算设备性能的提升,对于低功耗、无线连接的需求是所有市场共同的。针对行业定制市场,鼠标也有许多特殊应用,比如医疗行业、教育行业,我们都有一些合作,主要是配合方案商提供整体的解决方式。这部分市场利润比较高,但是量不是很大。   

问:光电鼠标未来的性能和ID会有什么变化?

答:针对产品小型化、简单化的趋势,我们采用了进一步简化外部设计的开发思路,推出了8-PIN封装、支持DPI调节的光电滑鼠单芯片。目前我们不管是有线还是无线滑鼠芯片都能够做到8-PIN。与第一代产品ASM666相比,这款产品采用了COB专利垂直封装和多项先进技术,集成了高性能光电滑鼠控制器、多达75个频道跳频智能管理、内嵌高性能晶振和DC-DC电压转换、高性能天线和智能对码等多项功能。它不仅极大地降低了功耗,同时也大幅度缩减了成本。8-PIN结构的出现极大地改变了行业的发展方向,可谓得8-PIN者得天下。根据最新的数据,目前我们的月出货量高达10kk,在大陆市场已占到42%,同时在全球市场占有率达到23%。   

问:越来越多的智能终端采用触摸方式操作,包括PC本身也越来越多的支持触摸屏,这对鼠标产业是否造成影响?

答:触控方式是一种很直接、也很方便的操控方式。这也是下一代人机交互方式发展的一大趋势,包括声音控制(如苹果的siri)、体感控制、甚至通过脑电波来控制,都是非常直观的一种操控方式,基本上不用经过任何培训,很容易上手。

但是这里我要提到一个粗放式操控和精准式操控的概念。前面提到的这些操控方式虽然方便但不够精确,属于粗放式的。对于一些需要细节的精确操控以及稳定性的应用,是无法与光标操控方式相比的。目前来说我们的主要精力还是集中在精准式操控产品上,包括游戏滑杆、光电导航、光电鼠标等。

光电控制的优势在于可以通过透镜来按比例缩放,因此不受操控面积的限制。相反触摸控制则受到屏幕的限制,操控范围越大,触摸屏尺寸就越大,成本也就越高。光学控制除了成本较低外,功耗也非常低,符合智能手持设备对于功耗的需求。

问:哪些应用需要采用精准式操控方式呢?

答:一般来说比较复杂和追求细节的应用都需要采用精准操控,如绘图、网游等。以游戏应用为例,目前如愤怒的小鸟、植物大战僵尸等益智类、休闲类的小游戏,类似于PC诞生初期的扫雷、魔方等游戏,总的来说这类游戏大多停留在游戏发展的低端阶段,不需要复杂的操作,因此可以采用粗放式的触摸操控。

而大型的网络游戏随着游戏性能的提升、大多需要更复杂精细的操作,对于专业玩家来说,需要更专业的设备。此外,随着双核、甚至四核处理器性能的提升,过去PC端的大型游戏开始逐渐移植到手机终端上来,而触摸屏显然无法满足这类游戏的操控需求。这也对我们这个行业提出了更高的要求,因为现有的光电控制技术同样无法完全满足手机等设备的操控需求,我们目前正在积极开发相对应的下一代光电控制技术。   

问:能否谈谈下一代光电控制技术的发展情况?是否存在困难?

答:我们在3、4年前就开始在下一代光电控制技术方面进行布局。研发方向包括光电导航键、光电导航皮肤、低功耗无线技术等,同时申请了大量的前瞻性专利。我们在微电子、双电、无线方面的在中国大陆、美国、台湾地区已经授权的发明专利已经达到了100多项。在传感器上面,我们从运动感知到运动方法,再到整体公式匹配均有专利授权;而在模组方面,包括模组的制造方法、跟踪方法、电路原理、机壳生产都拥有自主的专利。比如我们现在拥有完全专利的将模组垂直焊接于底板垂直模组设计已经成为业内广为使用的一种无线滑鼠设计方式,其零延时快速频率搜索控制方法、地址预搜索频率随机算法、免对码软件等对码方式、智能跳频技术和多级睡眠超低功耗等技术也使“翼”系列领先同类产品。

目前我们已有多款产品进入实验室阶段、陆续推出的一些概念性产品,但正式的商用化还需要一段时间。例如新材料中的光电导航皮肤,就可以让手机、遥控器的外壳变成用户喜欢的颜色,同时操控的范围也扩展到了整个机身。预计到2015至2016年,光是对这方面IC/模组/新材料的市场需求加起来会达到十几亿美元,而相关的应用和商业模式结合的整体需求加起来将达到100多亿美元。

其实类似技术实现方面都已经不是太大的问题,现在最大的问题是缺乏生态系统的支持,未来光电导航皮肤推出后,有没有这么多的应用和方案来进行支持。这是最重要的。生态系统的建立,需要从芯片、模组、新材料、软件应用等生态链来进行整合,建立大的合作联盟。以往做硬件供应商只懂得做硬件,做软件的只懂得做软件,我们则希望能向苹果学习,来做一个软硬件的整合者,同时在许多基础性的技术中进行投入和布局。

目前我们能做的就是提前进行专利布局,同时尽力促进其它相关产业的发展,这个需要时间,也需要能够放下短期的利益,做大量的前期投入。但我们坚信付出一定会有回报。



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